pratique
Jeu-concours par QR code : ce qu’il faut décider avant d’imprimer
Un QR code imprimé trop tôt fige souvent une campagne encore floue. Le support vient en dernier, après le parcours et les règles.
Publié le · Équipe OuiLOTO
01
Associer un emplacement à un moment
Sur une table, le client dispose de temps mais le personnel doit pouvoir répondre. Sur un ticket, le scan se produit parfois chez lui. En vitrine, le jeu doit préciser si une visite ou un achat est nécessaire.
02
Écrire une invitation qui se suffit à elle-même
Le support doit indiquer l’action, ce que le participant peut gagner et où consulter les conditions. Évitez les formulations ambiguës et les QR codes sans contexte.
- Un verbe clair : scannez, jouez, découvrez
- La période de l’opération
- Un accès aux règles et à la confidentialité
- Une solution de secours si le scan échoue
03
Tester le support dans les conditions réelles
Un QR code lisible sur écran peut échouer sous un reflet, dans un restaurant sombre ou sur un sac froissé. Testez la taille, le contraste, la distance et plusieurs appareils avant le tirage final.
Questions fréquentes
Quelle taille pour un QR code ?+
Elle dépend de la distance de scan et du support. Testez toujours le fichier imprimé à sa taille finale, pas seulement le PDF à l’écran.
Faut-il aussi imprimer une URL ?+
Oui, une adresse courte constitue une solution de secours utile si l’appareil photo ou le QR code pose problème.
Continuer avec : Jeu QR code
Votre campagne, avant le premier scan
